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Sortie "Bizutage" !
+3
Ivernaab
Byaak
Elysea
7 participants
Les Crousti'Krabes :: Archives :: Divers :: Archives des sorties :: 2014
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Sortie "Bizutage" !
Bonsoir à tous et à toutes ! J'ai cru lire quelque part (mais diantre où était-ce donc , le saurai-je ?) que dans le cadre de ma période d'essai en guilde, il m'était imposé l'organisation de deux sorties en 2 semaines. Or, et cela tombe bien, ces deux semaines étant inclues dans les vacances de la Toussaint, cela me permet de consacrer plus de temps à l'organisation de ces événements .
Mon premier choix se porterait sur un tournoi PvP (Player vs Player, comme ils disent aux Steïtses) à 2 contre 2. Le principe est donc simple, je pense ne pas avoir besoin de l'expliquer. Quelques petites précisions cependant :
- La formation d'équipe est libre. (Sachez cependant que la coordination l'emporte bien souvent sur la performance individuelle)
- Les niveaux moyens de toutes les équipes doivent être dans la même fourchette.
- Les équipes sont définitives, cela signifie que les changement de coéquipier seront non autorisés au cours du tournoi ; il faudra donc judicieusement choisir votre partenaire ! (Un rééquilibrage sera cependant possible en cas de nette supériorité d'une équipe).
- Quant aux choix des maps, elles seront tirées au sort parmi quelques unes sélectionnées par moi-même (Ou pourquoi pas par vous, si vous trouvez quelques décors intéressants).
A chaque joueur de l'équipe déclarée vainqueur du tournoi sera remis un [surprise] !
Cependant, réunir un grand nombre de guildeux en même temps est souvent difficile, d'autant que pour organiser un tournoi intéressant, il faut un maximum de participants. Pourquoi ne pas dans ce cas étaler le tournoi sur plusieurs jours par exemple ? Les combats seraient effectués en temps voulu, et le tournoi ne dépendrait donc plus que du nombre d'inscrits.
C'est donc ce dernier problème que je n'ai pas résolu, c'est pourquoi (j'ai plus d'un tour dans mon sac ahah !) j'ai réfléchipendant mon cours de mathématiques à une autre alternative.
L'idée serait d'organiser un "Survival" (ou plusieurs, selon le nombre de participants) entre nous. C'est-à-dire que nous allons, tous regroupés dans un même défi, devoir survivre le plus longtemps possible en étant les uns contre les autres. Afin d'éviter quelque injustice causée par le facteur chance, je propose de régler ça en 3 manches. A la fin d'une manche, chaque joueur recevra un nombre de points plus ou moins important selon l'ordre chronologique de sa mise à mort. Le participant comptabilisant le plus de points remporte le Survival !
- Rien ne vous empêche de pactiser (dans la mesure du raisonnable) avec vos adversaires, mais sachant qu'à la fin il ne reste qu'un vainqueur...
- Aucune condition d'équipement particulière, tout est autorisé ! Libre à vous de vous acheter un stuff tout plein de résistances et de vitalité spécialement pour l'occasion donc .
- Quant aux choix des maps, elles seront choisies préalablement selon l'accord de tous les participants.
Le grand gagnant sera récompensé pour safourberie ténacité !
Voilà voilà ! A tous ceux qui n'apprécient pas spécialement le PvP, je m'en vais d'ici quelques jours vous préparer un Event orienté PvM .
J'ajouterai à cela que je compte sur votre motivation et votre fair-play de manière à ce que l'Event se passe dans des conditions optimales. Merci de donner votre avis sur ces activités proposées ! Toute proposition de modification constructive est attendue, n'hésitez pas.
Mon premier choix se porterait sur un tournoi PvP (Player vs Player, comme ils disent aux Steïtses) à 2 contre 2. Le principe est donc simple, je pense ne pas avoir besoin de l'expliquer. Quelques petites précisions cependant :
- La formation d'équipe est libre. (Sachez cependant que la coordination l'emporte bien souvent sur la performance individuelle)
- Les niveaux moyens de toutes les équipes doivent être dans la même fourchette.
- Les équipes sont définitives, cela signifie que les changement de coéquipier seront non autorisés au cours du tournoi ; il faudra donc judicieusement choisir votre partenaire ! (Un rééquilibrage sera cependant possible en cas de nette supériorité d'une équipe).
- Quant aux choix des maps, elles seront tirées au sort parmi quelques unes sélectionnées par moi-même (Ou pourquoi pas par vous, si vous trouvez quelques décors intéressants).
A chaque joueur de l'équipe déclarée vainqueur du tournoi sera remis un [surprise] !
Cependant, réunir un grand nombre de guildeux en même temps est souvent difficile, d'autant que pour organiser un tournoi intéressant, il faut un maximum de participants. Pourquoi ne pas dans ce cas étaler le tournoi sur plusieurs jours par exemple ? Les combats seraient effectués en temps voulu, et le tournoi ne dépendrait donc plus que du nombre d'inscrits.
C'est donc ce dernier problème que je n'ai pas résolu, c'est pourquoi (j'ai plus d'un tour dans mon sac ahah !) j'ai réfléchi
L'idée serait d'organiser un "Survival" (ou plusieurs, selon le nombre de participants) entre nous. C'est-à-dire que nous allons, tous regroupés dans un même défi, devoir survivre le plus longtemps possible en étant les uns contre les autres. Afin d'éviter quelque injustice causée par le facteur chance, je propose de régler ça en 3 manches. A la fin d'une manche, chaque joueur recevra un nombre de points plus ou moins important selon l'ordre chronologique de sa mise à mort. Le participant comptabilisant le plus de points remporte le Survival !
- Rien ne vous empêche de pactiser (dans la mesure du raisonnable) avec vos adversaires, mais sachant qu'à la fin il ne reste qu'un vainqueur...
- Aucune condition d'équipement particulière, tout est autorisé ! Libre à vous de vous acheter un stuff tout plein de résistances et de vitalité spécialement pour l'occasion donc .
- Quant aux choix des maps, elles seront choisies préalablement selon l'accord de tous les participants.
Le grand gagnant sera récompensé pour sa
Voilà voilà ! A tous ceux qui n'apprécient pas spécialement le PvP, je m'en vais d'ici quelques jours vous préparer un Event orienté PvM .
J'ajouterai à cela que je compte sur votre motivation et votre fair-play de manière à ce que l'Event se passe dans des conditions optimales. Merci de donner votre avis sur ces activités proposées ! Toute proposition de modification constructive est attendue, n'hésitez pas.
Votre dévouée,
Crysis-Artifice
Elysea- Truite pourrie
- Messages : 246
Age : 28
Localisation : Bien caché
Re: Sortie "Bizutage" !
Le survival, j'adore !
Byaak- Roi des pirates
- Messages : 835
Age : 29
Localisation : Rough Tell
Re: Sortie "Bizutage" !
L'idée du survival est géniale, mais un problème se pose, si tu veux faire un tournoi avec 16 participants, cela inclurais donc le fait qu'il y aura 2 équipes, une bleue et une rouge.
Donc si par un très grand hasard l'équipe rouge admettons tue les adversaires bleus avant, le tournoi ne pourra pas se terminer, car l'écran de fin de combat apparaîtrait, t'm'vois ?
Donc si par un très grand hasard l'équipe rouge admettons tue les adversaires bleus avant, le tournoi ne pourra pas se terminer, car l'écran de fin de combat apparaîtrait, t'm'vois ?
Ivernaab- Poisson pas né
- Messages : 67
Age : 27
Re: Sortie "Bizutage" !
*mec qui n'a rien compris*
Le tournois 2v2 se fera ou pas ?
Le tournois 2v2 se fera ou pas ?
Cackao- Requin castré
- Messages : 336
Age : 30
Localisation : Sur Greed Island
Re: Sortie "Bizutage" !
Le tournoi 2v2 ne pourrait se faire qu'avec un nombre assez important de participants, ça dépend donc du nombre d'intéressés.
J'avais pas pensé à ce petit problème Lahley ! Mais rien ne nous empêche de relancer un défi opposant les survivants de nouveau répartis équitablement dans les équipes rouge et bleue.
J'avais pas pensé à ce petit problème Lahley ! Mais rien ne nous empêche de relancer un défi opposant les survivants de nouveau répartis équitablement dans les équipes rouge et bleue.
Elysea- Truite pourrie
- Messages : 246
Age : 28
Localisation : Bien caché
Re: Sortie "Bizutage" !
Salut, super idée et initiative de ta part.
Mais le problème du tournoi 2v2 c'est le fait que, même si des fourchettes de lvl sont établies, les vainqueurs de chaque fourchette doivent bien se rencontrer un moment : amenant donc un déséquilibrage et la victoire de la surprise par des 199/200.
Bonne soirée tout le monde.
Mais le problème du tournoi 2v2 c'est le fait que, même si des fourchettes de lvl sont établies, les vainqueurs de chaque fourchette doivent bien se rencontrer un moment : amenant donc un déséquilibrage et la victoire de la surprise par des 199/200.
Bonne soirée tout le monde.
Lyo.- Super-Recruteur
- Messages : 314
Age : 28
Re: Sortie "Bizutage" !
J'adore la double idée, j'en suis !
Olive- Fahdmiratrice Floodeuse
- Messages : 1111
Age : 27
Localisation : wonderland ☼
Re: Sortie "Bizutage" !
Continue et tu vas prendre une .gifle
Pantalemon- Pichon Lunatique
- Messages : 792
Re: Sortie "Bizutage" !
Je participerai.
D'ailleurs, si tu veux que je t'aide pour l'organisation je veux bien, je n'ai rien à faire et tu m'as redonné l'envie de jouer.
Cordialement, Cackao.
D'ailleurs, si tu veux que je t'aide pour l'organisation je veux bien, je n'ai rien à faire et tu m'as redonné l'envie de jouer.
Cordialement, Cackao.
Cackao- Requin castré
- Messages : 336
Age : 30
Localisation : Sur Greed Island
Re: Sortie "Bizutage" !
Je pensais fixer une seule fourchette de lvl en fait ; je prends un exemple arbitraire : deux niveaux 175 pourront jouer contre un niveau 199 et un niveau 150.
Quant à l'aide proposée pour l'organisation je veux bien, reste à fixer quelle activité vous préféreriez faire en priorité
Quant à l'aide proposée pour l'organisation je veux bien, reste à fixer quelle activité vous préféreriez faire en priorité
Elysea- Truite pourrie
- Messages : 246
Age : 28
Localisation : Bien caché
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